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全局开关:
测试
1、 默认灯光
2、 反射/折射
出图
1、反射/折射
图像采样:
测试
1、 类型
2、 过滤器
出图
1、 类型
2、 过滤器
自适应准蒙特卡洛:
测试: Z小细分 Z大细分
出图: Z小细分 Z大细分
间接照明:
测试
一次倍增:
全局引擎:发光贴图
出图
一次倍增:
全局引擎:灯光缓冲
发光贴图调节方法:
测试
Z小比率:-6 Z大比率:-5
模型细分 15 插补采样:20
显示计算状态:
出图
Z小比率: Z大比率:
模型细分 插补采样:
显示计算状态:
灯光缓冲:
测试
细分: 采样大小:
显示计算: 保直接光:
出图
细分: 采样大小:
显示计算: 保直接光:
环境:
测试 全局光:
出图 全局光:
rQMC采样器:
测试
数量: 噪波:
出图
数量: 噪波:
颜色映射:
测试
类型: 变暗: 变亮:
出图
类型: 变暗: 变亮:
3dmax VRay欧式客厅夜景渲染参数的设定
现在开始设置Z终的渲染参数。
(1)首先确定需要渲染的图像尺寸大小,这里我们渲染一个比较大的图像,设置图像的宽度大小为3200,图像高度为2112.如图所示。
设置图像渲染尺寸
(2)为了得到较好的效果,需要开启全局开关展卷栏中的光滑效果,然后设置图像采样类型为自适应准蒙特卡洛,确定它的Z小细分值为1,Z大细分之为5,如图所示。
设置图像采样
(3)图像渲染的尺寸比较大,这里在发光贴图中设置发光贴图的Z小比率值为-5,Z大比率值为-3,模型细分值为40.如图所示。
设置发光贴图参数值
(4)在灯光缓冲展卷栏中设置细分值为1000,为了得到更好的效果,将插补采样值设置为10,如图所示。
设置灯光缓冲参数值
(5)颜色映射类型这里使用的是指数类型;为了能有更好的采样,得到更好的图像效果,设置rQMC采样器的适应数量为0.75,Z小采样值为10,如图所示。
设置rQMC采样值
现在就已经把Z终的渲染参数值调整完毕了,经过一段时间的等待,得到Z终的渲染效果如图所示。