运动补偿的目的是对视频数据进行压缩,减小文件的容量,MPEG充分利用两帧图像的相关性来进行运动补偿,而运动补偿则明显减少了运动图像的冗余。运动图像的处理有两个过程,diyi个过程是对运动物体的位移做出估计,即对运动物体从上一帧到当前帧位移的方向和像素数做出估计,也就是要求出运动矢量,这个过程就叫做运动估计;第二个过程是按照运动矢量,将上一帧做位移,求出对当前帧的估计,这个过程称为运动补偿。利用运动补偿预测方法去掉图像信号的时间冗余信息,图像信号结构上的冗余度表现为很强的空间(帧内的)和时间(帧间的)相关性。统计测量证实了电视信号在相邻像素间、相邻行间、相邻帧间存在的这种强相关性。一般情况下,电视画面中的大部分区域信号变化缓慢,尤其是背景部分几乎不变,如电影胶带,连续几十张画面变化甚小。