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一例网吧线路卡顿问题的分析和处理

2024-04-2346
行业应用: 电子/电气/通讯/半导体 信息和通讯设备

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方案优势

背景描述: XXX 有一家网吧,该网吧租用两条互联网专线电路用于业务运营:一条带宽 300M 的电 路用于普通上网、视频、文件传输等普通业务,另一条带宽 10M 的电路专门用于游戏业务, 之所以为游戏业务单独租用电路,是因为游戏业务的数据包占用带宽不大,但却对数据包的 传输时延和丢包率非常敏感,会直接影响到游戏参与者的使用体验,因此专门租用一条独立 的电路来作为业务承载,以避免与普通业务争抢带宽导致影响用户体验。

      障碍现象: 用户反应网吧游戏电脑在打游戏的时候,偶尔会出现卡顿,而且该现象会经常性地出现。 用户反馈游戏业务所占用的带宽一般为 5M 左右,达不到电路的 10M 带宽,按理说不因该 存在数据拥塞和丢包,因此怀疑是我方电路传输质量存在问题,猜测是由于丢包导致游戏卡 顿,从而报告障碍。

    问题查找: 我方人员到达现场处理,基本处理思路是先验证我方电路是否存在问题,再进一步考虑 如何处理用户存在的问题,大致分两步进行。 第一步是测试电路的基本指标。经与网吧管理人员协商,短暂断开这条 10M 电路,从 我方传输设备的上行口进行测试。测试方案如图所示image.png


     使用 BNT-8100A 仪表,设置好本机 IP 地址、网关地址、子网掩码,用百度服务器地址 作为目的 IP 地址(一般 500M 以内的电路,用几个大的互联网服务商的本地服务器都能支 持;对更大带宽的电路,可以选择某些能支持万兆口的互联网服务器作为目的,都能测到理 想的结果),用仪表的“带宽测试”功能,将发送带宽设置为 10M,启动测试。 

       经过一段时间测试,从仪表的测试结果上看,发送带宽为 10M,接收带宽为 10M,丢 包率为 0.00%,时延、时延抖动都在正常的范围内。初步可以断定,我方电路应该是没有问 题的。 

排除了我方的因素,那么就可以从用户因素方面来考虑这个问题了。经过考虑,在电路 正常的情况下,导致丢包的因素Z可能的是用户的业务流量过大,超过电路的承载带宽导致 丢包。但用户反馈的信息是此电路上的游戏业务带宽为 5M 左右,应该不存在超载的情况。 那实际状况是如何呢?因此决定进行第二步测试,测试一下该线路上的实际业务流量。         将 BNT-8100A 仪表跨接在用户的出口路由器与我方的光电收发器之间,如图所示:image.png

 启动仪表上的“流量监测”功能,在此功能中,仪表相当于一个两个网口的交换机,实现 两个网口之间的贯通,同时能够监测两个方向上的流量情况,包括:当前带宽、峰值带宽、 平均带宽等。

       经过对线路上两个方向上活动流量的仔细观察发现,在上行方向,流量带宽持续为 5M 左右,浮动范围不大,这符合用户反馈的业务带宽情况;在下行方向,其当前带宽也在 5M 左右,但在不到 1 分钟的时间内,却能记录到 10M 的峰值带宽,经反复多次测试,总是能 在不长的时间内记录到接近 10M 的峰值流量,这就与用户描述的情况明显不一致了,而这 个数据也基本能断定故障的原因所在了。


 分析解决: 与网吧技术人员就此结果进行了沟通,很明显电路下行的业务流量达到了电路的承载带 宽,出现拥塞、丢包是必然的了,用户也接受这个测试结果。经过与用户的讨论,猜测Z大 的可能是电脑的操作系统进行自动更新,或者存在某些软件进行自动升级,产生了额外的业 务流量,占用了宝贵的电路带宽。后网吧管理人员对游戏电脑进行逐台检查和整理,消除了 额外的业务流量,打游戏卡顿的问题也得以解决





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