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unity 触摸怎么做射线检测

phzdqeh52916 2017-11-03
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逍遥龙少2009
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//传参为在屏幕上触摸的坐标
//打印射线,只有在scene视图中才能看到
Debug.DrawLine(ray, Color.white);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
//Debug.Log(hit.collider.gameObject.name);
}
11 0 2017-11-04 0条评论 回复
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