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可以提升战斗装备的LV。只能强化三阶(蓝色)战斗装备,Z高可强化到LV10。
-强化需要消耗物品【淬炼升华】,不同等级阶段的强化消耗的数量不同。【淬炼升华】可以通过在【商城】购买或在学院副本中击败BOSS获取。
-强化有成功率,如果强化失败,被强化的战斗装备并不会损失掉。
-除了必要的【淬炼升华】外,可以额外添加一件任意三阶(蓝色)战斗装备来提高强化的成功率。不过,无论强化结果如何,额外添加的这件装备都将损失掉。
装备炼化
-可以附加及提升战斗装备的炼化属性(圣、暗、念)。只能对三阶(蓝色)战斗装备进行炼化,炼化时可以随意选择属性,Z高可炼化到LV13。
-炼化需要消耗物品【属性灌注水晶】。【属性灌注水晶】可以通过在【商城】购买或在学院副本中击败BOSS获取。
-根据炼化的装备其炼化属性等级不同,炼化所可能出现的结果也差异,具体可以在炼化时在界面中进行查看。
-炼化属性会对战斗中的伤害及治LX果产生影响(可以在【炼化】界面中点击“伤害修正模拟器”进行查看)。属性间的相克关系为:“圣”克“暗”;“暗”克“念”;“念”克“圣”;“圣”、“暗”、“念”克无属性。
法杖魔化(暂未开放)
-可以改变法杖附加的魔法种类。只能改变三阶(蓝色)法杖的魔法,魔化后魔法的等级不变。
-魔化需要消耗物品【魔化材料】。
装备镶嵌(暂未开放)
-可以在战斗装备及战斗形象上镶嵌纹章(或纹章碎片),提升效果。战斗装备只能镶嵌三阶(蓝色)的。战斗装备可镶嵌Z多6个纹章,战斗形象Z多3个。
-战斗装备和战斗形象上的纹章(或纹章碎片)是可以取下来的,不过,这需要消耗一定的金币并且如果取下的是一个完整的纹章,有可能会分解为1-3个纹章碎片。
宠物系统基本操作
-改名:在宠物-属性界面,点击“改名”按钮,可为宠物设置昵称。
-伴随:在宠物-属性界面,点击“伴随”按钮,宠物可显示在女儿房间界面,以及进行战斗。
-放归:在宠物-属性界面,点击“放归”按钮,可弃养该宠物。
宠物属性与潜能
-宠物属性:每种宠物都拥有5种属性,并且每项属性都对应一个潜能。
-宠物潜能:宠物的潜能,就相当于是属性的增长系数(以百分比形式显示)。潜能的百分比数值越高,则战斗等级每提高一级,对应属性所增加的数值就会越大!
什么是洗点
-“洗点”是指使用专属洗点材料,对宠物各项属性的潜能值进行重新分配。
-在宠物-洗点界面,可对宠物进行洗点操作。
宠物进化
-成长阶段:宠物拥有4个成长阶段,分别是1阶-→2阶-幼体→3阶-若体→4阶-成体。随着成长阶段的提升,宠物形态也会发生一定变化。
-宠物进阶:当宠物达到50级后,在宠物-融合界面,使用特殊材料将主宠与副宠融合,可使主宠进阶到下一成长阶段。
宠物技能
-每种宠物共有4种技能。
-宠物领养成功后成为1阶宠物,拥有一项战斗技能,此后宠物的成长阶段每提升1阶,宠物便获得多一项技能。
怎么提升宠物等级
-方法一:通过召唤宠物参与战斗,使宠物直接获得经验,从而提升宠物等级。
-方法二:在宠物-喂食界面,使用特殊材料对宠物进行喂食,从而提升宠物等级。
如何使宠物参与战斗
-召唤:点击“召唤”按钮后,当前处于“伴随”状态的宠物出现在战斗界面当中。
-收回:使当前战斗中召唤出来的宠物返回背包。点击“收回”按钮后,宠物中止当前所有行为,当EP回复满条时,从战斗界面消失,返回至背包当中。收回宠物后,“召唤”按钮出现30秒CD时间,CD结束后才能重新召唤宠物,重新召唤的宠物HP全满。
-目标:用于对宠物战斗时的行动进行控制。可以指定宠物攻击某个敌方目标、也可以指定宠物跟随某个友方目标或者到达地图上某个指定的地点。
-自动战斗(AUTO):点击“Auto”按钮后,宠物立即开始寻找Z近的一个敌方单位展开攻击。玩家对宠物进行其他命令操作时,攻击停止,执行新的命令。
-宠物死亡及复活:当宠物在战斗中生命值(HP)为0时,即成为死亡状态。当宠物处于死亡状态时,玩家可使用复活技能或物品,将宠物复活。宠物复活后能量值(EP)全满;生命值(HP)的恢复量根据复活技能或物品的效果计算。如果宠物死亡后在原地停留超过5分钟而未被复活,则系统将会自动进行【收回】处理。
新手任务
-基础任务:分为主线任务和支线任务,主线任务由新手引导人强制引导完成,支线任务则可选择是否进行,点击“奖励”按钮可以收取完成奖励。
-进阶任务:进阶任务可选择是否进行,完成后可点击“奖励”按钮收取完成奖励。
主线任务
-7个NPC的恋爱主线任务,达成任务条件后,点击“完成”按钮可以收取完成奖励,部分完成后可观看剧情事件。
-可同时进行多个NPC的主线剧情,但当某一个NPC的主线剧情全部完成,其他NPC的主线剧情同时关闭,不可继续进行。
-某一个NPC的主线剧情全部完成,并且在女儿满18岁之后可获得一般婚嫁结局。
-若某个NPC相关的恋爱主线任务全部完成(转生时获取结局),转生后该NPC的任务会被清空(NPC仍保持激活)。
支线任务
-7个NPC的恋爱支线任务,获得特定道具可点击“奖励”按钮可以收取完成奖励,并观看剧情。
-当完成某一个NPC全部主线任务和对应支线任务,女儿满18岁时可领取特殊婚嫁结局。
-若某个NPC相关的恋爱主线任务全部完成(转生时获取结局)的情况下,如果支线任务全部完成(获取的是隐藏结局),则支线任务重置。
每日任务
-每天均可完成一次的任务,达成要求后点击“领取奖励”按钮,可领取奖励。
-任务完成后,次日0时重置。
职业任务
-战斗类职业:游侠、探险家、先知、龙骑士、月神祭司、月光魔法师、军官这几个职业可进行的任务。
-养成类职业:教师、商会委员、明星、神殿侍女、外交官、政治家这几个职业可进行的任务。
-完成后可领取奖励,每个任务均可重复完成。
成就
-当达成各种不同要求后,可领取成就。
-成就分数可累计,并让玩家之间进行“成就比较”。
战斗大厅
-可通过点击“创建房间”建立任务房间或加入别人的房间,参加战斗任务。
-进行战斗任务,是需要消耗精力值的。当精力值不足时,无法得到战斗中击败敌人的战斗经验及物品掉落,只能获取任务完成时的奖励。
-精力值可以在左侧主界面上方进行查看。精力值在每天的0点会自动进行恢复。
-战斗中击败怪物,每个队员都可以获取一份战斗经验及物品掉落(物品掉落存在几率,不是获得),所以无需顾虑,为了效率多多组队吧!
学院战争
-这是一个以学院为阵营的供玩家间竞争的舞台,其参与要求为:
1、战斗等级达到40级。
2、所属学院的等级在5级以上。
3、所属学院的人数大于20。
-学院战争的开始时间是:
1、每周一、三、五中午12:30-13:30
2、每周二、四、六晚上20:00-21:00
-学院战争的参与人数Z多为100人,而每个学院参与的人数上限为10人。当场内玩家达到人数上限时,之后申请进入的玩家将排入战场队列,待场内有玩家退出,则按顺序补充入场。
-学院战争的胜利规则:场内有一个旗子,当战斗结束时,持旗者所属的学院为本次学院战争的胜利者。
-战斗中,持旗者持续拿旗超过10分钟的话,则会增加10%的HP上限,之后每持续拿10分钟再增加10%HP上限(但若失去旗子,HP上限的加成会被移除)。
-玩家进入战斗后,会出现一个10分钟,完毕后会被强制从战斗里退出。持旗者可以不受时间限制。
-玩家被击败退场后,所在位置会留下一个沙漏,移动过去拾取的玩家将获得5分钟的时间奖励。
-场内设置有大炮。玩家可移动到大炮的控制台,这时界面上会出现大炮的操作按钮,玩家可以使用大炮对其他学院的玩家进行超远程范围攻击!
学院副本
-这是学院内的玩家组队(Z多10人)挑战QLBOSS的战斗。参加的条件为:
1、加入一个学院。
2、战斗等级达到学院副本任务的要求。
-学院副本战利品的分配方式有两种,需要团长在进入任务前进行设置,在副本任务中战胜BOSS后进行战利品的分配:
1、团长分配。由团长指定每件物品的获取人。
2、掷点分配。每个玩家分别对每件战利品进行掷点操作(1-100),点数大者拿取物品(若点数相同,则先掷点者获取拿取权)。
-学院副本每天固定重置一次,不能无限挑战。每击败一个BOSS,队伍的副本进度会被更新。关于副本进度,还有以下几点说明:
1、玩家每次进入副本任务,都从进度所在的BOSS开始进行。
2、副本进度每天点会重置一次,然后玩家下次进入就从Z初的BOSS开始挑战。
3、任务所取用的进度为团长的进度。若自己的进度高于团长的,则无法加入队伍(如团长进度为第2个BOSS,自己为第3个BOSS,则无法加入对方的队伍)。