我是今年刚高考完的学生,大学专业选的是工业设计,希望在暑假里将以后要用到的电脑软件熟悉一下,希望前辈们指点一番。还有一个问题,本人是地地道道的理科女生,可以说基本上没什么... 我是今年刚高考完的学生,大学专业选的是工业设计,希望在暑假里将以后要用到的电脑软件熟悉一下,希望前辈们指点一番。
还有一个问题,本人是地地道道的理科女生,可以说基本上没什么美术素养,但因为腿部受伤的缘故无法在暑期出去参加美术培训,所以想在家里一边养伤一边提升一下自己画画方面的水平,所以,有没有学长学姐、前辈能告诉我暑假该干些什么,好让我在大学没那么力不从心,谢谢!
定义
ID,是“Industrial Design”的简写,愿意即“工业设计”
ID职能
ID司职于规模化的现代工业产品生产全过程,职能泛指于工业化产品研究生产到销售的各个流程环节中,人为的以工学、美学、经济学乃至于心理等学科理论来介入,对产品部署并实施符合趋于技术美化、商品美化的应用设计。
可扩展的ID属性 ID的使命意味着其存在于工业生产的各端,ID分门别类,涉及学科众多,是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
ID原则某种程度上,ID决定了生产产品与市场再到消费终端的使用者在各种工作生活中的契合度。所以,ID必须遵循的diyi个基本原则,就是设计全称对产品功能使用的考量。既要好用,还要耐用。接下来,才是ID的美学派对,对产品的外观或者内饰进行艺术化加工设计,让商品接近符合人的审美情趣,增强它的外型在视觉传达的美学价值,让产品成为艺术的产品,装典人们的生活。主要包括造型、色彩、质感等。 ID之于工业的意义
创意、创新的ID,是工业设计的灵魂,让工业引入ID倍显意义。那么,作为一个ID设计师,必须具备哪些条件和品质呢,接下来,我就谈谈,一个设计师所具备的要求。
ID气质 ID设计师具备的条件和品质无法内外两类,一是硬件要求,一是软件要求。天赋之外,设计师还要有扎实的美术基本功,手绘和鼠绘等动手能力一样好,设计师还必须注意培养自身较强的个人修养,做到有激情,有活力,心胸开朗,对新生事物的包容度强、接受度高,这样,有助于设计师个人美学造诣。网络上有好ID的若干品质和标准,信手粘来,共勉:敏锐的观察力和洞察力,心胸开阔,永葆激情和活力,永远具备好奇心;勤劳和永无止境的学习,是攀上大师的唯yi途径;自己动手,多做、多想,在失败中总结教训,在教训中得出经验,在经验中提高;大胆创新,要超越自我;多观察,多思考,多理解,多消化,善于交流和沟通,不怕异议,莫争辩;关注前沿咨资讯,紧随时尚和设计动态,要站在商业的立场搞设计;拿来主义,持之以恒 自然,任何事物都要求软硬兼备,以上这些只是一个ID的软件方面要求,那么说到软件方面或者说是内在方面的要求。 此方入题,其正是如题所问的部分了。 工欲善其事,必须利其器。作为一个ID设计师,在艺术美学之外,还必须掌握各种工业设计神器,即辅助设计的软件程序应用,这些工具,或单独使用,或交替使用,总之,对一个独立工作能力的平面设计师来说,应该比较熟练掌握以下几种软件和应用: 一、平面设计方面:MAX,即3D Max,全称3D Studio Max.是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司兼并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。革命性的MAX,便一举打破了原有工业级的CG制作被SGI图形的工业站垄断的局面,可以说,MAX甫一入世,就再造了业态,及至3D Studio Max+Windows Nt组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警Ii,Z后的武士等.在Discreet 3Ds Max7后,正式更名为Autodesk 3Ds Max.目前,3Ds Max的Z新更新版本是3Ds Max 2015。Lightscape(渲染巨匠)Lightscape渲染巨匠是前建筑效果表现领域中Z、Z专业、Z权威的渲染软件之一,它拥有先进的光照系统,可以表现出真实生活中的灯光和阳光;方便的材质模板可以淋漓尽致地表现物体表面质感;动画和VR(虚拟现实)等先进技术的引入让Lightscape成为同类产品中的强者。VRay渲染器VRay是一款高质量渲染软件,是目前业界Z受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。Photoshop,生子当生PS,神器般的Photoshop是Adobe公司Photoshop的经典产品,是Z为的图像处理及设计软件。Photoshop集图像编辑、设计、合成网页制作以及高品质图片输出功能为一体。如:图片处理与合成效果图后期合成、网页页面设计、图片文字制作。PhotoShop图象处理功能强大!该课程教学内容包含:工具栏中各工具的操作方法及应用、PS常用快捷键,图层与蒙版、通道、图像调色、图像合成、滤镜、动作与动画、字制作,平面合成综合案例解析,网页页面设计、网页切片、室内效果图后期处理、室外效果图后期处理、配色等。CorelDrawCorelDraw是一款强大的矢量图绘制软件,主要用于排版和绘制矢量图,广泛用于制作名片、VI、宣传广告、包装、杂志、书籍、报刊设计及内页的设计与排版。而且操作起来非常的方便!该课程教学内容包含:工具栏中各工具的操作方法及应用、CDR用快捷键,对象管理器、名片制作、VI制作、杂志制作、包装制作、海报制作、宣传单制作等。IllustratorIllustrator主要用于绘制矢量图,广泛用于插画、名片、VI、海报、招贴的设计与制作,由于和photoshop一样都是Adobe公司的,所以和photoshop有很好的兼容性,越来越多的设计人员热衷于用AI来设计各类平面项目!该课程教学内容包含:各工具的操作方法及应用、AI常用快捷键、剪切蒙版、不透明蒙版、插画绘制、名片制作、VI制作、宣传单制作、立体字制作、包装制作等。InDesignInDesign是由美国Adobe公司推出专业的排版和设计的软件。广泛用于平面设计及各种出版物设计制作,包括书籍、手机传单、广告、书信、外包装和画册设计以及PDF电子出版物等的设计制作与输出等,它可以和相关一些Adobe公司的其他软件如PS等进行合成。InDesign有非常丰富的钢笔工具和它可以无限制的撤销,还有它保留非常专业的色彩管理功能将图像处理、图形创意和排版有机地融为了一体,珠联璧合!该课程教学内容包含:文字操作、样式的设置、颜色设置、图形绘制、标题字设计、画册设计、宣传册设计、宣传页设计、广告插页设计、图片编辑、版式的构造、版面融合、期刊、目录设计、排版流程、输出设置等。VI视觉传达识别系统做平面设计离不开VI设计,什么是VI设计呢?如何才能成功的设计出VI呢?这个课程老师将详细为你解答,并教大家专业的VI知识!该课程教学内容包含:VI基础要素和VI应用要素、VI设计的基本原则、VI设计说明、视觉识别(VI)系统项目表等。数据库SQL数据库管理、数据备份、编程和查询是你作为高级网络管理人员必须使用的内容。 二、工程等其他设计方面Alias是Z专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias还可以通过动画展示产品;Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更适宜称为工程软件,它们建模和结构设计的功能很强大,直接支持制造生产,但缺乏对创意和渲染阶段的支持。很多公司有专门的结构设计师使用这些软件,而工业设计师负责概念、创意及效果制作。Catia更是汽车结构设计师专用软件。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是diyi套将强大的AGLib NURBS模型建构技术完整引进Windows操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。Maya,Maya的综合功能比3D MAX更强一些,但max的外挂插件更丰富多样,尤其是近年高级渲染插件一个接一个,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤为火爆,用来进行产品渲染非常合适。Cinema 4D:近年来,对维度的追求成为新时尚,Cinema 4D的拥护者也越来越多,Cinema 4D的逼格在于建模,其抽象的具体化人类无从描述,遑论达至,Cinema 4D在渲染层面亦十分出色,有相类似范儿的软件还有Softimage和Light Wave。 目前,尚属初始阶段ZG工业设计,与先进国家对比,属于纯粹的纳入吸收,是追赶者地位。不过,适者生存的ID表征,决定了从业者趋于年轻化,年轻意味着提升空间无限大。 内外兼修,合力做强,创新是必须要走的路,有创新,就有积攒,终会有涅槃凤凰似的突破,相信ZG的ID总有质变的那一天,我乐观其成。 仅供参考,谢谢采纳!