大多数组态软件脚本不具备动态创建对象的功能,也不支持自定义类型,仅仅是基本的操作逻辑,所以学起来和编程相比要简单的多,主要是在描述你的操作行为。。。
所有脚本和语言都有Z基本的运算语法,本质几乎没什么差别,主要是基于不同的语言语法规则,写法上有区别。。。基本逻辑运算,加减乘除赋值,布尔逻辑,位逻辑,条件判断if,
条件循环while,次数限定循环for,也就这些,很多脚本中连自定义函数概念都没有,统统是某事件下的执行脚本。。。
脚本,除了基本语法(一通百通的东西), 就是对象和方法。。。
通常脚本会定义许多种对象(任何变量,控件,报警等等能被你虚拟的看成被操作的有存在感的个体都是对象)。。。 方法就是操作对象用的函数,因为不是所有操作都可以通过给对象赋值简单的达到目的。。。会存在由软件提供的特殊操作函数(方法)。。。
你要掌握的无非就是能够操作的对象有哪些(组态软件的对象绝大多数都是组态时组态的,很少有动态生成的(正常的编程语言对象都是动态靠代码生成的),组态软件通过组态操作简化这个过程),你如说西门子PLC,你从来没有常识也不能尝试,靠一个代码去创建一个组态,添加一个模块,或者工艺对象,都是靠组态实现,一开始就创建好了。。。
除了学习如何组态外,就是学习这些组态对象提供的操作方法,或可修改的属性,操作对象的方法也仅仅就是这些。。。
学脚本其实就是学,组态对象的操作方法,有哪些属性可以改,改完是什么结果,提供哪些操作函数,怎么用,无非就这些,至于要实现的功能,那属于编程逻辑,到哪都一样,只可根据经验意会,没到具体问题上没法说的清楚。。。
当然对于有真正编程语言基础的,尤其是高级语言java, c++,c#基础的人学这些,都是很简单的,也会觉得脚本编程束手束脚完全可以更开放些,不过只是因为组态软件开发者为了使用安全性,和易操作性,编程者的使用受很大限制。。。