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3dmax的辅助光源怎么打

奥康魏美 2010-06-27
我把主灯都打完了,图却很黑!怎么办啊!!!
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sunjianfei1
在默认情况下,你看到场景中的模型通常是光线很自然的,那是因为Max场景里会有一个自带灯光,这个灯光是看不到,也无法设置的。若一旦你在场景里打了灯光之后,哪怕只有一盏。那么原先的那个自带灯光就自动关闭了,场景中的光照效果则由你所打灯光取而代之。所以就出现像你所描述的——有些地方会很黑。为了观察方便,Max提供了一个快捷键“Ctrl+L”,用来开启和关闭当前灯光在场景中的效果展示。但记住,这只是一种场景灯光效果的显示,并不影响渲染。
16 0 2016-08-13 0条评论 回复
wo844039816
把全局照明开了
17 0 2010-06-28 0条评论 回复
wu746198198
渲染的时候

把明暗数字调高
5 0 2010-06-29 0条评论 回复
绫濑宿据
辅助光源的打法呢。个人觉得没有系统的打法,都是靠自己理解。
比如说,一个场景中,电视机是开着的,并且电视机画面的材质是给的蓝光。
那么这个场景中,同样需要给电视机一个辅助光源,因为电视机是发光体。
首先在打辅助光源的时候,先给那些发光的东西打上光源,并且设置好合适的参数,这些打好了以后,可以先测试渲染一下,如果合适就不用调了。如果有些地方太黑,就需要在一定程度上,给黑的地方补光。。
建议楼主看一下视频,这个东西靠理解。
4 0 2010-07-03 0条评论 回复
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